Datoru spēle Need for Speed: Shift - pārskatīšana, sistēmas prasības, izstrādātājs

Datori

NFS: SHIFT - pirmā no divām vienas nosaukumu sēriju spēlēm. Autosimulators tika izveidots 2009. gadā. Videomateriālu izstrādātāji, uzņēmums EA, nolēma pārvietoties no ielu sacīkšu koncepcijas. Sērijas jaunajā spēlē nav sarežģīts gabals, kas pamatojas uz sliktas ātro piedziņas ventilatoru karjeru, kurš meklē sacīkstēs sacensības par viņa pastāvēšanas nozīmi un mēģina organizēt savu dzīvi kopā ar viņiem.

Izstrādātāji

2008. gadā tika izlaists EA NFS: Slepenais režīms ar pilnu stāstu. Pēc spēles neveiksmes Kanādas studija nolēma uzticēt citas kompānijas simulatora daļas izveidi Nedaudz Mad Studijas. Slavenais britu darbs ir GTR 2. Bet pēc neveiksmes Slepenais režīms Kanādas iedzīvotāji uzskatīja par nepieciešamu samazināt jaunās spēles budžetu, kas ievērojami ietekmēja darbu Nedaudz Mad Studios.

nedaudz trauslas studijas

Saistībā ar samazināto finansējumu bija jāpiemēro vienots transportlīdzekļa vadības modelis visām automašīnām, kas izveidoja jaunu spēli līdzīga parastajai arkādei. Šo brīdi tūlīt atzīmēja speciālisti pirmajos pārskatos Vajadzība par Ātrums: SHIFT.

Spēles vēsture

Simulatoru tika paziņots 2009. gada martā. Izstrādātāji nekavējoties paziņoja, ka "Ātruma slāpēšana"Ir pienācis laiks aizmirst par ielu sacīkstēm un pārcelties uz sacīkstēm. Akcents SHIFT kas veidots visreālistiskākaautosimulators. Lai sasniegtu mērķi, ir izstrādājis jaunu slāpekļa iesmidzināšanas sistēma, funkcionalitāti no kuriem katrs spēlētājs var pielāgot savu paši. Arī spēles veidotāji ir centušies dažādot iespēju tuning transportlīdzekļiem.

Vēlā rudenī EA pārstāvji paziņoja par papildinājuma atbrīvošanu, kas tika nosaukta Komanda Sacensības. Sākotnēji bija paredzēts atbrīvot mod tikai spēles konsoles versijām, bet vēlāk - radītājiem NFS: SHIFT nolēma ielādēt datoru.

2009. gada decembra vidū bija daudz atsauksmju Vajadzība par Ātrums: SHIFT no autoritatīvas ārvalstu un krievu valodasanalītiķi. Tajos eksperti sīki izjauca galvenās inovācijas, kas radīja spēli papildinājumu. Ar plākstera nosaukumu ir skaidrs, ka neobjektivitāte tiek veikta sacensību komandas sastāvā. Tādējādi, modifikācija Komanda Sacensības pievienots komandu režīms un jaunas automašīnas spēli.

2010. gada februāra vidū tika pievienots papildinājums SHIFT zīmolu transportlīdzekļi Ferrari. Mēnesi vēlāk EA izlaida vēl vienu plāksteri, kas bija pieejama tikai konsole spēles versijām, un tajā bija iekļauti 7 jauni automobiļi un 1 dziesma.

nepieciešamība pēc ātruma maiņas izstrādātāja

Daudzās atsauksmēs Vajadzība par Ātrums: SHIFT eksperti atzīmēja, ka EA uzņēmums koncentrējās tikai uz konsoles versijām, pārtraucot pievērst pienācīgu uzmanību spēlēm personālajiem datoriem.

Sistēmas prasības

Paziņojuma brīdī SHIFT bija viens no vissarežģītākajiem "dziedzera" video spēlēs. Lai atskaņotu zemākās kvalitātes iestatījumos, ir nepieciešams pietiekami spēcīgs dators 2009. gadam. Minimālās prasības:

  • procesors Pentium ar 3,2 GHz frekvenci;
  • 1 GB RAM;
  • 256 MB videokarte;
  • atbalstu DirectX 9.0;
  • operētājsistēma Windows;
  • 10 GB bez maksas telpas.

Attiecībā uz ieteicamajām sistēmas prasībām Vajadzība par Ātrums: SHIFT, tad RAM nepieciešama 1 GB vairāk, un videokartei ir jābūt 512 MB. Turklāt ērtai spēlei ir nepieciešams procesors no uzņēmuma. Intel.

Apraksts Need for Speed: SHIFT. Spēļu spēle

Galvenais spēļu režīms ir viena spēlētāja karjera. Tas apvieno dažāda veida sacensības un īpašus uzdevumus, kurus sacensību laikā var spēlēt spēlētājs. Arī in SHIFT Ir iekšējā nauda, ​​par kuru var iegādāties jaunus transportlīdzekļus. Jāatzīmē, ka labākās automašīnas tiek atvērtas tikai otrajā karjeras daļā.

nepieciešamība veikt ātruma maiņas pārbaudi

Sacensības notiek gan fikcionālos maršrutos, gan slavenajās trasēs. Kopumā spēlē ir 16 veidu sacensības, no kurām galvenā dreifē vienpēles karjeras režīms.

No pirmās sekundes ir redzama izstrādātāja roka. Vajadzība par Ātrums: SHIFT sākas ar testa braucienu. Sākotnēji izstādīts skats no kabīnes braucēja. Spēlētājs var izmantot aizmugures un sānu skata spoguļus, kā arī izskatu no automašīnas. Šis lēmums ir īpatnējs Nedaudz Mad un jāpiemēro spēlē GTR 2. Pēdējā laikā šāda veida kamera tika izmantota sērijā. NFS piektajā daļā, kas iznāca 2000. gadā un tika izsaukta NFS: Porsche.

Upurēt reālismu, lai ietaupītu budžetu

Griežot budžetu, EA piesaistīja rokas Nedaudz Mad. Tas ir skaidri redzams bojājumu sistēmā, kuru gandrīz pilnīgi neatrodas SHIFT. Gamers var neuztraucoties par viņutransportlīdzeklis. Smash automašīna ir diezgan sarežģīta. Pat saskaroties ar konkurentiem, mašīnas, nevis izkliedes dažādos virzienos, turpina berzēt pret otru, un monitora ekrāns kļūst duļķains. Bet šim ir savs plus - jūs varat iztaisnot savus sāncenšus uz ceļa, nebaidoties no dažu soda sankciju saņemšanas. Tomēr joprojām nav skaidrs, kāpēc spēle neietekmēja vismaz kosmētisko kaitējumu. Ducis smagas sadursmes var izraisīt iekšējas problēmas, kas izpaužas braukšanas pasliktināšanās.

ielu sacīkstes

Tas bija vienkāršākais braukšanas stils. Daudzos labi pazīstamos automašīnu simulatoros, kas ir žanra standarti, katrs pagrieziens bija īsts izaicinājums spēlētājam. In Vajadzība par Ātrums: SHIFT nav tādas lietas. Lai pagrieztu kārtu, jums vienkārši nepieciešams atbrīvot gāzi laikā. Starp citu, iesācējiem tiek nodrošināta automātiska bremzēšana, kas ievērojami vienkāršo spēli.

Grūtības līmenis

2009. gadam Vajadzība par Ātrums: SHIFT bija sarežģītākā sērijas spēle. Bet, salīdzinot autosimulatoru ar konkurentiem, "Need for speed" var likties viegli. Neskatoties uz to, ka noteikumi tika stingrāki, spēle joprojām bija "draudzīga" spēlētājam, par ko nevar teikt GRIDkas tiek uzskatīts par vienu no labākajiem auto simulatoriem žanra vēsturē.

Tiem, kuri nevēlas konkurēt ar mākslīgo intelektu ar augstu sarežģītību, ir līmenis Gadījuma, par kuriem transportlīdzekļu uzvedība ir līdzīga iepriekšējām versijām Vajadzība par Ātrums.

Tiem, kas vēlas iegūt jaunu spēlētāju pieredzi, ir treniņu režīms, kas ļauj jums izpētīt visas spēles sarežģītības un sagatavoties caurlaižai Vajadzība par Ātrums: SHIFT. Pēc tam lietotājiem ir jāizpēta katras automašīnas un atsevišķu dziesmu īpašības.

iet nepieciešamību pēc ātruma maiņas

Visu skaistumu SHIFT jūs varat justies tikai līmenī Pro. Par gamer meistarība nāk uz priekšu. Lai gūtu panākumus, jums ne tikai jātiek galā ar neķītriem transportlīdzekļiem, bet arī jāizvairās no kļūdām attālumā.

Pāreja

Karjeras režīms sākas ar braukšanu BMW. Pēc testa brauciena dators izvēlas piemērotu grūtības līmeni spēlētājam un iesaka automašīnas vadības modeli, kas vislabāk atbilst spēlētāja prasmēm.

Tālāk jums ir nepieciešams izvēlēties automašīnu. In SHIFT 80 transportlīdzekļi ir pārstāvēti. Galvenais karjeras mērķis ir iegūt uzaicinājumu uz čempionu. Par to jums ir jāiegādājas zvaigznes un jāatver 4 līmeņi sacīkstēs.

Piekļuvi čempionātam var atvērt jau 2. martālīmenis Lai to paveiktu, pietiek ar katras sacensības pabeigšanu ar maksimālo skaitu zvaigznes, un to ir ļoti viegli īstenot ar mazu sarežģītību. Spēlei ir 50 personāla vadītāja līmeņi. 10., 20., 30., 40. un 50. līmenī spēlētājs saņem balvu automašīnu. Šo transportlīdzekli nevar izmantot karjeras režīmā.

Profila punkti

Punkti tiek nopelnīti sacensību laikā un atļautiatbloķētu jaunus vadītāja līmeņus. Gamer var izvēlēties jebkuru uzvedības stilu trasē. Punkti tiks piešķirti veiksmīgam braucienam un sadursmēm. Papildus balvu mašīnām, lai atvērtu jaunus līmeņus, spēlētājs saņem naudu, diskus, pieteikumus un ielūgumus piedalīties dažādās sacīkstēs karjeras režīmā.

Lai uzbruktu agresivitātes punktus, tev vajadzēs izsistienaidnieks no sliežu ceļa, pieskarieties viņam, apsteidzot, pakavini automašīnas astes priekšā no jums, paņemiet pagriezienus, bloķējiet pretiniekus, kā arī dodieties uz sadursmi pret galvu.

vajadzība pēc ātruma maiņas apraksta

Precizitātes punktiem vajadzētu būtiziet attāluma daļu bez sadursmēm un izejas no šosejas, sasniegt maksimālo ātrumu, braukt pa noteikto ceļu, apiet pretiniekus bez sadursmēm. Viens no visgrūtākajiem komponentiem ir meistarīgs vērpjot. Lai to īstenotu, ir jāierodas ar lielu ātrumu, jābrauc gar ideālu ceļu, un pēc tam izejiet bez slīdēšanas.

Pārskatos Vajadzība par Ātrums: SHIFT Tika atzīmēts, ka, lai iegūtu maksimālus punktus precizitātei un agresivitātei sacensībās ar vispārēju sākumu, agresīvi jāuzsāk sacensības, un tad brauciet bez avārijām.

Zvaigznes

Galvenais pilota karjeras elements irzvaigznes. Uzvara pārnes pilotu 3 zvaigznes uz cūciņa, 2.vietai - 2 zvaigznēm, bet 3. pozīcijai - 1 zvaigzne. Praktiski katrā trasē ir iespēja saņemt atlīdzību, veicot īpašus uzdevumus.

Gadījumā, ja no pirmā reize nebija iespējams nopelnīt visas iespējamās zvaigznes, varat atkārtot maršrutu, lai iegūtu trūkstošās zvaigznes. Tas ievērojami atvieglo piekļuvi jaunajām sacīkstēm.

Uzdevumi

Tajā SHIFT Ir 4 līmeņi, no kuriem katrs tiek atvērtsjauna tipa transportlīdzekļi. Zemas klases automašīnas var tikt izmantotas augstā līmenī, un ātras automašīnas nevar konkurēt zemā līmenī.

1. līmenī automašīnu cena irsvārstās no 18 000 līdz 46 000 dolāru. Pieejami arī divu veidu sacensības. Sacensībās var nopelnīt 25 zvaigznes. Vēl 20 no tiem pilots var nokļūt ražotāju konkursā, kas ir sacensība ar tiem pašiem transportlīdzekļiem. Trešais veids ir laika izmēģinājums, kas apvieno 24 zvaigznes.

Otrajā līmenī automašīnu cenas svārstās no 50tūkstoši līdz 110 tūkstošiem dolāru, un spēlētājiem ir pieejami 7 veidu sacensības. Pirmais veids ir jaukta sacensība, apvienojot klasiskās kājas un laika izmēģinājumus. Šajā konkursā jūs varat iegūt ne vairāk kā 39 zvaigznes. Otrā iespēja ir dreifējoša, kas apvieno 24 zvaigznes. Automašīnu cīņā varat iegūt 18 zvaigznes. Turklāt 2. līmenī ir jauktas sērijas, kas sastāv no dreifējošiem, vienkāršiem trakiem un laika izmēģinājumiem. 39 zvaigznes ir pieejamas sacensībām ASV, Eiropā un Japānā

Cenas automašīnām trešajā līmenī - 120-300 tūkstoši dolāru. 76 zvaigznes var iegūt jauktās dziesmas, vēl 12 - automašīnu kaujā. No tiem 24 sacīkšu spēlētāji var nopelnīt. Trešajā līmenī notiek sacīkstes starp Amerikas, Eiropas un Japānas ražotājiem, kuros var iegūt 47-48 zvaigznes. Jauns rasu veids - izdzīvošana, kuras rezultāts bija 33 zvaigznes.

nepieciešamība pēc ātruma maiņas spēles

Ceturtajā līmenī tiek atvērts elitāra transportsfondi ir vairāk nekā 1 miljons dolāru. Automašīnu priekšrocība ir tā, ka tās nav jāuzlabo. Galvenais 4. līmeņa konkurss ir Pasaules čempionāts NFS. Šī ir pēdējā sacensība viena spēlētāja karjerā. Vajadzība par Ātrums: SHIFT. Rase sastāv no 5 apļiem un nav ļoti sarežģīta.

Plusi un mīnusi spēlei

Spēlei ir vairākas priekšrocības. Viens no galvenajiem ir palielināts reālisms. Tas ir īpaši izteikts salīdzinājumā ar Slepenais režīms. Arī attīstītājiem izdevās nodot izstādes atmosfēru, kas reālajā dzīvē valdo šādas sacīkstes.

Galvenais spēles trūkums var tikt saukts par augstuprasības personālajiem datoriem. Arī autosimulatora trūkumi ir karjeras režīma pabeigšana. Galvenā sacensība, NFS čempionāts, ir ļoti vienkārša un neattaisno ceļu, kas ceļo, lai atvērtu piekļuvi tam.

Komentāri (0)
Pievienot komentāru